科技情報
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10nm版本再插一款、13代主角換人當?Raptor Lake預計2022登場、擠下7nm Meteor Lake
不久前網路上就已經有Intel Rocket Lake-S的,除了將仍會是14nm製程之外、推出時間也將會在明年Q1,這款11代桌上型處理器採用Cypress Cove架構使核心最高只到8C/16T,但擺脫了萬年內顯、搭配Xe繪圖核心或許可以提振一下玩家的刻板印象,其他規格部分還包括有腳位採LGA1200、DDR4-3200、PCIe 4.0、Thunderbolt 4、USB 3.2 Gen 2x2等等(應該是搭配上500晶片組主機板),至於其效能究竟能不能與對手抗衡?這個就需要等產品推出了才會有深入的瞭解,小編也是相當期待。 那之後呢?照先前已知的發展劇本,第12代桌上型處理器沒意外的話就會是Alder Lake-S,10nm製程(終於擺脫14nm了…)、並採用Golden Cove+Gracemont大小核(big.SMALL)的架構,核心數量最高可能來到16核(8+8),腳位則更換為LGA 1700,至於周邊硬體支援上,有很大機率支援DDR5、PCIe 5.0等等。(說用不到4.0原來是只打算用一代XD?!) 至於更後面還有個Meteor Lake-S,雖然規格上還並不明瞭,但據傳會是Intel的首款7nm桌上型處理器(終於要擠出7nm了嗎...),並採用了Ocean Cove+Gracemont核心架構,相信玩家們會相當期待這顆Intel的7nm處理器的實力究竟能不能與同樣7nm的Zen3抗衡。(雖然到時對手可能已經都不只3nm了XD) 不過根據Adoredtv最新的情報指出,想看到Intel 7nm處理器恐怕時間還要再往後延,因為在Alder Lake之後還有一款採用10nm的Raptor Lake來插隊(還擠啊?!),核心架構上採用了Ocean Cove+Gracemont(10nm的Meteor Lake?!),而發布時間可能會落在2022年,這下原本計畫中的13代版本就要換人撐場了,有了Raptor Lake的插入、Meteor Lake瞬間變成14代處理器?先不說要等到2023的時間點,光是排定的10nm要放到2023才有機會(?)看到7nm製程這件事,對手的技術會不會2023已經超車到看不見車尾燈了,恐怕才是Intel該去正視的問題。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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媽~我真的沒在打電動啦!美國使用Valve Index VR設備訓練空軍?
不會數三的Valve(維爾福)去年上市了自家的VR系統Valve Index,此套VR能帶來的的沉浸感也在《顫慄時空:艾莉克絲》中完美體現。如今,這個沉浸感被美軍用於人員訓練。(國防部有沒有要引進啊~) 根據外媒報導,美國一家軍事防禦與安全公司Kratos Defense & Security Solutions推出一套名為Aircrew Combat Mission Training的系統,直譯的話就是機組員戰鬥任務訓練系統。該系統包含一架直升機機身,每位機組員各一的Vlave Index(機組員的標準配置為一位駕駛、一位副駕、兩側各一位機槍手),與Kratos公司稱為Multi-Position - Aircrew Virtual Environment Trainer的環境模擬器。 該系統透過混和硬體與虛擬戰場來訓練機組員,這些硬體像是椅子與武器,都會配合虛擬戰場的狀況給予回饋,其中也包含不同位置的風向等等。 其實現在很多玩具與科技都是先從軍事用途開發,然後才投入民間使用的,不難想像將來的街機不再是各打各的畫面,而是一群人一起跳上模擬直升機,搞不好還有兩組甚至多組玩家對戰的可能,想想就覺得興奮(幻想中)。希望疫情快過去,小編好想出門打電動啊! 詳細可以看看他們影片或喔。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=4jirmBFZiBc&t=60s&ab_channel=KratosDefense ▲官方影片 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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iPhone、iPad玩家再也不是雲端遊戲孤兒!突破Apple Store限制、GeForce NOW登陸iOS平台
NVIDIA在2015年推出了GeForce NOW雲端遊戲平台,終於也在今年8月進軍台灣,讓玩家們可以在Android、Windows PC等等裝置上,不需高規格配備也能透過網路串流,玩到高規格遊戲,但iOS平台礙於蘋果(Apple)對遊戲內容審查的緣故,一直遲遲未上架,而如今,GeForece NOW終於突破限制,成為第一個正式支援iOS設備的雲端遊戲平台。(鼓掌) 對諸多打算發展雲端遊戲的各廠商來講,Apple Store可說是他們的惡夢了,甚至Facebook在當初其網站與Android應用程式推出雲端遊戲時,還與蘋果隔空罵戰過。雖然蘋果明確表示允許使用遊戲串流媒體服務,但所提供的遊戲必須從Apple Store下載。(這...) 這麼說好了,如果該遊戲串流媒體擁有100款遊戲,那表示100款遊戲都必須從Apple Store下載,明面上,如果以雲端遊戲串流來說,蘋果無法逐一審查遊戲,難以避免有年齡限制的遊戲被不符合條件的兒童遊玩,但暗地裡又有一個說法,因為在Apple Store商店裡購買的遊戲,蘋果都會收取30%的費用,100個遊戲都需要收取30%的費用,那……還是留給玩家們自己去算那個利潤了。 不過有趣的是,其實蘋果也有推出自家的雲端串流遊戲Apple Arcade,但裡面所有遊戲都是經過蘋果認證後才上架。 但可喜可賀的是,NVIDIA終於透過Web應用程式解決了這一道惡名昭彰(?)的Apple Store限制,並且在iOS上的Safari上發布了GeForce NOW Beta版,意即使用iPhone、iPad的iOS玩家們終於可以透過Safari登入GeFore NOW來暢玩平台上的雲端遊戲了;但有個大前提,在iOS設備上玩GeForce NOW所提供的遊戲,必須使用遊戲手把,無法使用滑鼠和鍵盤,但大幸的是,玩家們手上的XBox或PS4的手柄也能夠支援,不必特地再去買一個新手把。 NVIDIA透露,目前有超過500萬的GeForce NOW玩家(其中也包括使用免費版本的成員),並且在平台上登錄了超過700多種遊戲,包括了時下最熱門的《看門狗:自由軍團》、《刺客教條:維京紀元》,而那個一直跳票的《電馭叛客2077》也會在上市的當天登入GeForce NOW。(如果沒繼續延期的話,哈!) 遊戲界的雲端之戰已悄悄開打,群雄割據之下,不只NVIDIA,微軟、Google、Amazon也都參戰,但現在看來,突破Apple Store限制的GeForce NOW,目前已經邁出了無可限量的第一步,未來雲端遊戲之戰會怎麼打呢?讓我們繼續看下去。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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可以、這很怠惰!2020年最糟密碼依然由「123456」奪冠
盡管現在資安問題日益嚴重,許多廠商也開始對會員的密碼設定做出一系列越來越嚴格的設定,像是至少要一個英文大寫+小寫、加入標點符號、設定二步驟認證等,目的就是增加密碼遭破解的難度,但即便如此,似乎還是無法阻擋人們怠惰的天性呢。 根據密碼管理程式NordPass的統計,2020年最糟糕的密碼組合依然是由「123456」拿下,目前依然有約250萬的用戶還在使用此密碼,這種組合只需花費駭客不到1秒的時間就能完成破解,也因此讓其累積了超過了2300萬筆的破解紀錄,可以說是毫無防護能力可言。 除了「123456」之外,諸如「123456789」、「11111」、「123123」等組合也占據了榜單的前10名,至於去年位居前十的「ji32k7au4a83(注音:我的密碼)」則已經沒有出現在榜單上,取而代之的是「picture1」和「senha」,其中後者是葡萄牙文的「密碼」之意….(換湯不換藥啊!) 最後小編在這邊也放上,大家不妨檢查看看自身的密碼強度,雖然說現今的生活有太多的密碼要記憶,所以會想要使用簡單方便的組合也是無可厚非,但是太過簡易其實也是形同虛設,在現實層面上也的確是讓人進退兩難啊! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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BUG暫時無解?SONY PS5發布20.02-02.25.00系統更新、但休眠模式災情仍未獲得解決
新主機剛登場時,難免都會有些災情傳出,而SONY次世代遊戲主機PS5也難逃這個命運,在國外11/12上市後,已經陸續傳出了一些BUG,可能會導致遊戲、系統崩潰。那準備今天領貨的朋友,要先沐浴淨身、去一下霉運嗎?不然奶油桂花手發威的話,中籤王怎麼辦?(笑 集結一下目前已流出的災情狀況,較嚴重的BUG可能會在兩種情況下發生,首先第一個是利用外接HDD硬碟來遊玩PS4遊戲,可能會導致系統崩潰並收到「the database has corrupted, it will now rebuild」(資料庫已毀損,正在重建)的相關錯誤訊息。 而另一個則是關於PS5的休眠模式,玩家遊玩《漫威蜘蛛人》時,在未關閉遊戲情況下進入休眠模式,有可能也會收到重建資料庫的錯誤訊息,此外目前還不確定其他遊戲是否也有相同的狀況。 雖然SONY已經在前日發布了PS5的20.02-02.25.00系統更新,讓許多人認為該更新將會修復這些BUG,但《漫威蜘蛛人》製作公司Insomniac Games的社區總監James StevensonJames在推特表示,目前還是建議如果要進入休眠模式還是得先把《漫威蜘蛛人》、《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》完全關閉後才比較安全,並承諾將修復這個BUG。 根據James StevensonJames的回應來看,PS5的系統更新還沒有解決這個災情,而更可能還需要透過遊戲方這邊的更新才有辦法來解決。(所以是暫時無解的意思囉!) PS5在今日就會在台灣網路上開賣,相信一定又是一波搶購潮(貨源夠嗎?!),到時入手的玩家們,小編建議在災情還沒獲得完全的解決前,還是需要多加留意以避免悲劇發生,也希望SONY能盡早解決相關災情,讓玩家們安心感受次世代主機的震撼體驗! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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NVIDIA DLSS 2.0遊戲支援數量再加4款,《決勝時刻:黑色行動冷戰》、《戰爭雷霆》等加入讓總數衝上27款
NVIDIA在2018的9月推出了基於Turing圖靈架構的GeForce RTX 20系列GPU時就以Ray tracing光追、深度學習超級採樣DLSS作為主要宣傳賣點,但當時僅支援少數幾款遊戲(諸多大作尚未開始全面支援這兩項特點),在經過了1年多的時間之後,今年3月NVIDIA發布了更新一代的DLSS 2.0,當時也宣布新增4款遊戲支援NVIDIA DLSS技術,時至今日,可支援DLSS技術的遊戲已來到27款,成長速度蠻快的。 隨著今年3月推出的DLSS 2.0更新,NVIDIA將DLSS效果更加強化,提供玩家在使用了DLSS技術之後的遊戲畫面細節更超越原廠遊戲設定的渲染效果,讓細節更加細緻、銳利,並加強遊戲效能表現、讓開了光追之後的效能損失給補回來。 DLSS 2.0可支援所有RTX GPU的Tensor Core,並且任何遊戲解析度下都可啟用,並且提供3種畫質設定模式:Quality、Balanced 與 Performance。如今在AMD的Radeon RX 6000系列效能評測解禁後,NVIDIA又不急不徐地向玩家們宣告,將會再有4款遊戲加入支援DLSS 2.0技術的陣容,以目前可支援的遊戲總數來說、已經達到了27款,相信對玩家來說,可以遊玩的選擇性立刻增加了許多。 下面也提供一下官方針對這新的4款遊戲在支援DLSS上的效能表現圖表,從圖中可以得知在開啟了DLSS之後的效能提升相當大,這對於玩家來說,體驗最佳遊戲感受就在此刻! 而在老對手AMD這邊,新出爐的Radeon RX 6800/6800XT顯示卡在站上已經有發布囉,雖然已經支援Ray tracing光追,至於DLSS的部分則是將會自行研發以補足這一塊,未來也將跨平台的提供給Xbox Series X/S和PS5搭載(更新版?)。儘管從現有效能上來看RX 6000還是香,但隨著秋季顯示卡之戰過去,後續的兩方陣營會如何出招,恐怕玩家們還需要靜觀其變!不過應該是2021年的事了~ ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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對應M1、Adobe發布ARM64的Beta版PhotoShop,正式版恐怕要再一些時間才能上架!
蘋果的全新M1晶片剛公布就造成極大迴響與討論,小編周遭很多朋友在想著怎麼分期的同時,也都很擔心Adobe全家桶在ARM架構上並沒有可用的App這個問題? 這部分大家就甭擔心了,因為消費者端是最終才看到成品,各家對應的廠商早在之前就已經展開對M1的諸多支援與對應等配套措施及測試,這部分在Adobe身上當然也是沒有例外,緊接著M1發布之後,Adobe也悄悄的在16號公布了能在ARM64架構上運行的Beta版PhotoShop,各位廣大的創作者族群們可以有對應ARM的版本可以使用囉。(鼓掌) 既然已經有了Beta版的公布,這表示不管全新M1 Mac還是Windows Surface Pro X的用戶們都會在不久的(?)將來迎接正式的、完整版的PhotoShop了。至於為甚麼說是悄悄發布,因為不管是Adobe還是PhotoShop都沒有在主流社群平台上發布任何消息,就只是在Adobe官網中的Windows與macOS的支援頁面發布新的文章而已。(有夠低調) 不過,這個消息其實是外媒轉發基於ARM架構的開發人員Jeremy Sinclair的推文(17日)曝光,才知道Adobe居然偷偷上Beta了。不過該推文時間在下午4:16分,然後馬上在4:42分就發出另一篇推文表示他ARM64的Beta版PhotoShop Crash了XD~ 照Jeremy Sinclair的推文來看,目前的Beta版確實還存在很多問題,例如使用PhotoShop開啟「影片」,跳出的錯誤提示是「DynamicLink is not available」之類的神奇錯誤,不過相較之下,穩定性不佳應該才是大家比較擔心的。 不過外媒也提供了一些避免Crash與Bug解決方案,像是可以在windows x64 emulation模式下使用目前版本的PhotoShop之類的。有興趣或有需求的讀者可以再自己研究研究,至於小編嘛...我要先去研究分期之後的一年裡,泡麵口味怎麼吃才不會膩味了,掰掰~ ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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32核能打64核?Intel曝光Ice Lake-SP Xeon Platinum處理器、效能比EPYC Rome更強
CPU戰場正在持續延燒,在Intel陣營方面,不管是筆記型的Tiger Lake、桌上型的Rocket Lake、Alder Lake等,都讓玩家們相當好奇效能部份是否能與對手AMD一較高下;除了消費型領域受到玩家關注外,伺服器領域顯然比較低調進行中,原本打算接班的下一代伺服器處理器Ice Lake-SP Xeon Platinum在先前確定延期後本以為就會石沉大海,沒想到在日前SC 2020上,Intel直接公布了Ice Lake-SP Xeon Platinum的一些相關資訊,並宣稱其效能贏過AMD的EPYC Rome,看來在面對壓力的情況下,還是要端點牛肉出來讓客戶聞香一下,不然要怎麼豎立霸主地位?!(但、確定Ice Lake-SP Xeon Platinum會是牛肉?) 據Intel表示,Ice Lake-SP Xeon Platinum將採用10nm製程並使用Sunny Cove核心架構,該架構比Skylake的IPC提升18%,因此能為每個核心提供更好的性能、更多的記憶體通道來增加頻寬,並支援了完整的PCIe 4.0、8通道的3200MHz DDR4每通道更支援最大6TB的記憶體容量(Intel Optane PMem)。 至於在性能表現上,Intel也採用了對手AMD Zen 2架構的EPYC Rome 7742 CPU來做比較,可以看到在NAMD STMV,MONET CARLO和LAMMPS的測試中,擁有32核心的Ice Lake-SP Xeon Platinum,其性能比擁有64核心的AMD EPYC Rome還要高達30%。(1打2的概念?!) 這個測試在實際配置上,Intel使用了兩顆Ice Lake-SP Xeon Platinum共64C/128T,並以2.2GHz時派運算,搭配256 GB的DDR4-3200 MHz記憶體,而AMD平台也同樣使用兩顆EPYC Rome共128C/256T,並以2.25GHz時脈運算,搭配256GB的DDR4-3200 MHz記憶體。 理論上兩者的測試條件是相當公平的(都是雙CPU、頻率也接近、記憶體規格也相同),不過Ice Lake-SP Xeon Platinum之所以能有這樣出色的成績,主要是因為Ice Lake-SP Xeon Platinum在這三種工作負載測試中均使用了AVX-512指令(Intel Advanced Vector Extensions 512)。AVX-512為Intel發布的一套指令,能加速工作負載與使用的效能,例如科學模擬、金融分析、人工智慧(AI)/深度學習、3D模型製作與分析、影像與音訊、視訊處理、加密與資料壓縮等。 整體來看,單就硬體效能上而論,Ice Lake-SP Xeon Platinum可能還是不及AMD EPYC Rome(畢竟核心僅對手一半),雖然測試成績出色是因為搭配上AVX-512的緣故,未來AMD導入Zen 3架構的EPYC Milan系列之後,Intel Ice Lake-SP Xeon PlatinumIntel能不能依舊保持自認為的優勢?這一點猶未可知,不過這部分隨著新產品一一陸續曝光的情況下,相信再過不久後就能見真章了! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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限時動態正夯,推特也要湊咖?推特全新Fleets功能大增用戶活躍度
提到「限時」大家會想到什麼?雙11搶購?黑色星期五特賣?還是社群軟體的限時動態? 限時動態的概念從snapchat推出,到IG發揚光大(抄襲?借鑑?)再到臉書併購IG後導入,現在...推特也將推出自己版本的限時動態。 推特在台灣並不算主流大眾的社群平台(國外較盛行),但仍有一部分使用者會每天滑一下、轉推或發個幾則推文,相較臉書幾乎無上限(63206字元)的內文,推特僅有280字元的推文限制,也讓推文都能在短時間內閱覽完畢,在時間越來越破碎化的今天,有一定程度的方便性。 從官方的說法上,其實這次推出的”Fleets”功能跟大部分平台的「限時動態」差不多。不過相較一般推文,Fleets不支援轉推、點讚與公開回覆等功能,用戶只能透過私訊的方式回覆Fleets。 官方部落格中也提到「Fleets的時限是為了讓大家更勇於表達想法,而不是因為一般推文會留下紀錄而把很多想法藏在草稿匣裡。而透過私訊的方式回覆Fleets能讓用戶間的交流更具隱私。」而實際上Fleets確實也讓不少用戶在推特上更勇於推文。 雖然寫"Rolling out to everyone starting today.",但App Store中的版本紀錄仍是2天前,不太清楚會不會又是時間差攻擊。但不管看了官方的推文還是部落格,既視感還是源源不絕的冒出來,看來社群平台也慢慢開始殊途同歸了! 小編認為好的功能自然會讓大家相繼學習、模仿,但Snapchat說實在也蠻倒楣的,IG推出限時動態之後用戶大量轉移,直接從主流社群平台退居二線,不知道這次推特的Fleets會不會又造成社群移民。畢竟現在推特、臉書、IG等多棲族群也不少,推特的這個「新招」能否招攬新客戶並增加活躍用戶的黏著度?大家就拭目以待吧。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Chrome 87正式更新版來了!效能提升25%、載入網頁速度也提升7%
Google在11/18正式向使用者推送Chrome 87正式版本的通知,這次更新帶來了三項全新功能,而且Google更聲稱這一代將會是歷代最快的Chrome。(隔壁棚Edge明天將要更新的正式版也是87….,感覺被偷罵XD) Google Chrome目前市佔率將近7成,算是穩坐瀏覽器一哥的寶座,這次迎來了87正式版本的更新也算展現一哥的技術功力;Google表示,在更新最新版本後,Chrome的啟動速度最快將較以往提升25%、載入網頁的速度也提高7%,並且CPU的使用率也將降低5倍,更是在電池續航力上提升了1.25小時。甚至連安卓版的Chrome性能也獲得進一步的強化,幾乎可以在按下上一頁的瞬間,即時載入上一頁。 而本次更新之後帶來的Chrome新功能有哪些呢? 假設玩家們在工作時,在Chrome一次打開了多個分頁,但在分頁顯示上全都擠在一起,無法分辨哪個分頁是哪個,但在本次改版後,再也不必擔心這個問題,Chrome在右上方新增了一個小箭頭,點擊之後能在裡面輸入關鍵字,讓玩家可以在大量分頁中找到當下所需要的那一頁。 Chrome的網址列除了能直接輸入網址以外,還能鍵入關鍵字來搜尋玩家們所需的資訊,而如今在更新87版本後,還能在網址列直接輸入指令,不需要在進入設定頁面,使用上更直觀,不過目前指令並不多,但Google也表示將在未來更新版本後加入更多操作指令。(有一種回到DOS電腦還要輸入指令的親切感,這算進步嗎?還是...) ★指令如下(引號內文字): “delete history” “clear cache” “wipe cookies” — 清除瀏覽數據 “edit credit card” “update card info” — 編輯設置在Chrome付款中信用卡的資訊 “launch incognito mode” “incognito” — 開啟無痕模式視窗 “edit passwords” “update credentials” — 管理密碼 “update browser” “update google chrome” — 更新Chrome “translate this” “translate this page” — 翻譯網頁 目前Google所提供的指令就如上述所列,但將會在之後的改版中加入更多可使用的指令,並且未來將計畫在Chrome中加入Cards功能,能記錄玩家上一次所瀏覽的網站,幫助玩家瀏覽更快速。 而更新Chrome的方式也非常簡單,只要點擊在Chrome頁面的右上角三個小點的圖示,從說明欄裡按下「關於Google Chrome」就能更新成最新87版。 除此之外,Google也迅速推出了針對M1 Mac版所開發的Chrome,應用圖示的設計也與macOS Big Sur的系統設計語言一樣,想必對Chrome的使用者而言是一大福音。(小編表示:用Mac就用Safari啦。) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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